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정글스터디_2022_상반기18

20220621_메타버스 아카데미_Spatial 나는 실습 내용을 위주로 정리할 것이기 떄문에 이 날이 되었다. 오늘은 권두영 강사님께서 메타버스 플랫폼과 크리에이터라는 내용으로 교육해주셨어요. (말투를 어떻게 해야 하는가, ) 다양한 메타버스 플랫폼과 NFT 등 예시를 배웠다. 건축학과라고 하셨던가? WebCAD 등 건축에 필요한 3D 모델링 프로그램도 알려주셨음 플랫폼은 포트나이트, 마인크래프트, 로블록스, 제페토, 이프랜드, Spatial, 샌드박스 등의 예시를 설명해주었습. 많기도 하다. 이론이 길어지고 분위기가 루즈해지고 공기가 무거워질 때 즈음 메타버스 플랫폼 실습을-! 하기로 하였다. 바로바로 Spatial---! 뭐 spoke by Mozilla로 WebXR 개발을 해보기도 했고, 별도의 다운로드 없이 링크로 접속 가능한 3D 메타버스 .. 2022. 7. 12.
[VR실습] 슈팅게임 제작 실습1 기존에 예제를 따라 실습하던 타워디펜스게임 제작 실습이 알 수 없는 오류(?)로 인해서 유니티가 계속 강제종료 되고 제대로 작동되지 않아서 해결하려고 어제 오늘 열심히 머리를 쓰다가 포기했다. 일단 해당 예제에서 나타난 오류의 원인은 다음과 같이 분석했다. 1. Oculus Integer패키지에 포함되어 있는 GrabObject스크립트와 예제에서 생성한 스크립트의 이름이 같았다. > 스크립트의 이름을 다르게 생성하였다. 2. Grab기능을 구현하는 과정에서 잡은 게임오브젝트를 오른손 컨트롤러의 자식으로 등록하는 코드를 입력하였다. 하지만, 오른손 컨트롤러를 인식하지 못하여 자식으로 설정되지 않았다. > (미해결) 컨트롤러를 다시 생성해보았으나 여전히 인식하지 못하였고, 계속해서 오류가 나고 강제종료가 되.. 2022. 7. 12.
20220614_메타버스 아카데미 OT ㅎ ㅇ - 시작한 지 한 달만에 쓰는 메타버스 아카데미 블로그; 정글 포럼이 한껏 다가온 시점이라 그렇다, 그렇게 되었다. 2층 컴퓨터실에서 모여서 전반적인 이야기를 듣고 11층 공간에 모였다. 팀플도 하고 서로를 알기 위해 1분가량의 자기소개를 준비하라고 갑작스레 숙제를 던져주더라고ㅜ 하지만 '난 잘할 수 있어요~' 사무실 건물이라 사무실 슬리퍼를 신고 저 앞에 나가서 자기소개를 하는 바람에 조금 머쓱하긴 했지만 사실 저때 자기소개 한 개도 기억 안 난다. 무려 내가 한 자기소개조차... 이후 21년도 메타버스 아카데미를 수료하고 취뽀까지 하신 분의 특강도 들었다. 아카데미에서 진행한 프로젝트를 포폴로 인턴 -> 정규직까지 되어버린 분... 이런저런 플랫폼을 다룰 예정이라 하니 골고루 찍어먹어 봐야겠다.. 2022. 7. 12.
2022 콘텐츠 임팩트 공연기술 라이브 퍼포먼스 수강 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 7. 11.
[VR실습] 타워디펜스게임제작1 1. 총알 쏘기 2. 바라보는 방향을 기준으로 상하좌우로 움직이기 3. 점프하기 4. 텔레포트하기 5. 워프 1. 잡기 2. 던지기 3. 멀리 있는 물체 잡기 4. 컨트롤러 진동 5. 대기(Idle), 이동, 공격, 피격, 죽음 6. 드론(몬스터) 생성 2022. 7. 8.
[VR실습] 시선에 따라 360도 영상을 이용하여 배경 바꾸기 사용자의 앞에 있는 UI에 뜨는 3종류의 영상 중 하나의 영상을 응시한 채로 일정 시간이 지나면 360도 영상을 이용하여 주변이 응시했던 영상으로 바뀐다. 컴퓨터로 작동하였을 때는 초점(게이지의 중심)이 정확하게 2D영상을 추적했지만 VR기기를 이용했을 때 정확하게 위치를 잡지 못하였다. 이 점은 아직 해결하지 못한 상태이다. 실제의 문화유적지나 관광지를 직접 가보지 않아도 구경할 수 있음. 그러나, 구체에 단순히 360도 영상을 씌운 것이기 때문에 일정한 오브제를 중심으로 돌아다니며 구경하는 행위는 불가능. 2022. 7. 7.