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정글스터디_2022_상반기18

[VR실습] 초점을 따라 버튼을 누르면 물체 생성하기 원 소스 멀티 유즈 코드 작성 > 하나의 코드로 PC, Oculus, Vive 모두 사용 가능 레이를 이용하여 초점 계산 최적화를 위한 오브젝트 풀 사용 2022. 7. 6.
공부를 하자! 2022 메타버스 아카데미 교육 3주차 정리! - 제페토 - spatial - 블렌더 - 3D max 많은 툴을 찔끔씩 해본거 정리해서 포럼때 발표하기! 2022. 7. 6.
Jungle 2022 공부 계획 1.하루에 1장씩 일러스트 모작하기 2.디자인 원론 강의 수강 완료하기 3. 일러스트 외주 맡아보기 2022. 7. 5.
[VR] XR Interaction 사용하기 * 2022년 7월 5일 작성 * Unity 2021.3.5f1 버전 * Oculus 기기에 맞추어 진행 기본적으로 프로젝트를 세팅하고 나서는 유니티에서 보이는 화면이 기기에도 보일 수 있게 해야한다. 1. XR Origin 추가하기 Hierarchy뷰에서 오른쪽 마우스로 클릭하여 XR - XR Origin을 생성한다. XR Origin에 대해 더 자세히 알고 싶다면 아래 접은글을 참고하면 된다. 더보기 XR Origin이란, 연결된 장비의 기준점이다. 가상공간의 중심이나, 헤드셋의 기준 높이 등을 설정한다. Tracking Origin Mode에는 Not Specified, Device, Floor가 있는데 Not Specified로 실행하면 기본적으로 Floor모드가 실행된다. VR기기를 이용한다면,.. 2022. 7. 5.
[VR] Unity 프로젝트 생성 및 설정 * 2022년 7월 4일 작성 * Unity 2021.3.5f1 버전 * Oculus 기기에 맞추어 진행 1. 프로젝트 생성 Unity Hub에서 3D(URP) 템플릿으로 프로젝트를 생성한다. +) URP 템플릿으로 프로젝트를 생성하면 위와 같은 창이 뜨는데 아래의 'Remove Readme Assets'를 눌러 삭제한다. 2. 패키지 설치 그 다음으로는 필요한 패키지를 설치 해야한다. (Window - Package Manager - Package:Unity Registry) 필요한 패키지는 다음과 같다. - XR Interaction Toolkit : Interactor와 Interactable의 상호 작용에 관련한 패키지 - XR Plugin Management : XR플러그인에 대한 로드, 초기화.. 2022. 7. 4.
2022년 정글스터디 일정) 2022년 5월 27일 ~ 8월 말까지 활동 스터디) - 게임엔진 기획 개발 : 유니티 스터디, 언리얼 스터디 - 메타버스 플랫폼 기획 개발 : VRC, 로블록스, 제페토, 게더타운 등 - 3D 모델링 : 3D max, 마야, 블렌더 등 - VR/AR 분야 스터디 진행방식은 개인 스터디로 진행되며 2주마다 목표를 설정을 한 뒤 팀블로그, 유튜브 등을 통해 주 1회, 자신이 공부한 것을 글이나 영상을 통해 공유하며 진행 됩니다. 선택하신 유니티, 언리얼, VR CHAT, 게더타운, 로블록스, 제페토 등 중 하나의 플랫폼을 선택하셔서 스스로 목표를 세운 후 공부를 한 과정을 공유하면 되며 2주마다 정기 모임(정글 포럼)을 비대면으로 진행할 예정입니다. 정기 모임은 서로가 공부한 것을 정리하며 짧은 발.. 2022. 6. 21.