본문 바로가기

전체 글22

[VR실습]슈팅게임제작실습2 오늘은 Unity Event를 활용하는 법을 배웠다. 실습에서 진행한 주요 기능은 다음과 같다. 1. 총을 생성하고 키에 맞는 기능을 할당한다. 2. 총을 놓았을 때 거치대에 자동으로 거치된다. 3. 거치대에 놓으면 충전이 된다. 4. 총에서 레이저가 나간다. - Ray 5. 총에 맞으면 Mob이 사라진다. 앞으로 구현 할 내용은 다음과 같다. 1. 폭탄 만들기 > 폭탄을 던지면 범위 내의 Mob이 공격받는다. 2. 이동 - 텔레포트 > VR에서는 사용자의 편의를 위하여 이동의 방법으로 텔레포트를 많이 쓴다. 3. UI > 몬스터 개체 수 표시, 생존 시간 표시 등 2022. 7. 13.
사운드 스터디 _ 소음은 걷어내고 부실한 소리 채워주기 ( 1 ) 녹음 편 간혹 촬영을 하거나, 녹음을 하면 내가 생각한 환경음하고. 실제 녹음된 환경음하고 맞지 않는 경우가 있다. 이번 주는. 소음을 걷어내고. 그 소음만큼 다른 소리를 채워서 어색함을 지우는 것을 목표로 한번 해보고 기록해보자. 이번 포스트는 아마 3 편 정도로 나누어서 작성할 예정이다. 왜냐 하면... 음성 재생하는 스크립트 쓰고싶어서 HTML 좀 적용하면서 쓸 것이기 때문. (웹코딩 하긴 했었는데 기억안나서 좀 찾아봐야됨) 그리고 나도 끝까지 다시 만들어보려면 시간이 좀 필요하다. 우선 스터디 포스트는 이렇게 진행될 예정이다! 1. 준비물 이야기 2. 진행한 순서 ( 다른 사람들이 할때 참고할 수 있도록. 혹은 내가 나중에 까먹으면 볼 수 있게 ) 3. 결과물 1. 준비물 + 포스팅 잡설 수정하고자 하는 .. 2022. 7. 13.
20220621_메타버스 아카데미_Spatial 나는 실습 내용을 위주로 정리할 것이기 떄문에 이 날이 되었다. 오늘은 권두영 강사님께서 메타버스 플랫폼과 크리에이터라는 내용으로 교육해주셨어요. (말투를 어떻게 해야 하는가, ) 다양한 메타버스 플랫폼과 NFT 등 예시를 배웠다. 건축학과라고 하셨던가? WebCAD 등 건축에 필요한 3D 모델링 프로그램도 알려주셨음 플랫폼은 포트나이트, 마인크래프트, 로블록스, 제페토, 이프랜드, Spatial, 샌드박스 등의 예시를 설명해주었습. 많기도 하다. 이론이 길어지고 분위기가 루즈해지고 공기가 무거워질 때 즈음 메타버스 플랫폼 실습을-! 하기로 하였다. 바로바로 Spatial---! 뭐 spoke by Mozilla로 WebXR 개발을 해보기도 했고, 별도의 다운로드 없이 링크로 접속 가능한 3D 메타버스 .. 2022. 7. 12.
[VR실습] 슈팅게임 제작 실습1 기존에 예제를 따라 실습하던 타워디펜스게임 제작 실습이 알 수 없는 오류(?)로 인해서 유니티가 계속 강제종료 되고 제대로 작동되지 않아서 해결하려고 어제 오늘 열심히 머리를 쓰다가 포기했다. 일단 해당 예제에서 나타난 오류의 원인은 다음과 같이 분석했다. 1. Oculus Integer패키지에 포함되어 있는 GrabObject스크립트와 예제에서 생성한 스크립트의 이름이 같았다. > 스크립트의 이름을 다르게 생성하였다. 2. Grab기능을 구현하는 과정에서 잡은 게임오브젝트를 오른손 컨트롤러의 자식으로 등록하는 코드를 입력하였다. 하지만, 오른손 컨트롤러를 인식하지 못하여 자식으로 설정되지 않았다. > (미해결) 컨트롤러를 다시 생성해보았으나 여전히 인식하지 못하였고, 계속해서 오류가 나고 강제종료가 되.. 2022. 7. 12.
20220614_메타버스 아카데미 OT ㅎ ㅇ - 시작한 지 한 달만에 쓰는 메타버스 아카데미 블로그; 정글 포럼이 한껏 다가온 시점이라 그렇다, 그렇게 되었다. 2층 컴퓨터실에서 모여서 전반적인 이야기를 듣고 11층 공간에 모였다. 팀플도 하고 서로를 알기 위해 1분가량의 자기소개를 준비하라고 갑작스레 숙제를 던져주더라고ㅜ 하지만 '난 잘할 수 있어요~' 사무실 건물이라 사무실 슬리퍼를 신고 저 앞에 나가서 자기소개를 하는 바람에 조금 머쓱하긴 했지만 사실 저때 자기소개 한 개도 기억 안 난다. 무려 내가 한 자기소개조차... 이후 21년도 메타버스 아카데미를 수료하고 취뽀까지 하신 분의 특강도 들었다. 아카데미에서 진행한 프로젝트를 포폴로 인턴 -> 정규직까지 되어버린 분... 이런저런 플랫폼을 다룰 예정이라 하니 골고루 찍어먹어 봐야겠다.. 2022. 7. 12.
2022 콘텐츠 임팩트 공연기술 라이브 퍼포먼스 수강 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 7. 11.